Сага о доблестном вангере... - [entries|archive|friends|userinfo]
Сага о доблестном вангере...

[ 4aDuH | Канделябры ]
[ Числочник | Кадило ]

[Июл. 26, 2015|09:47 pm]
Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Track New Comments Next Entry
Вот я взялся за изучение Unreal Engine 4, а жизнь меня в итоге всё равно привела к 3D-Max`у. Теперь я жалею, что ленился как следует изучить его раньше. Где есть адекватные уроки по Максу с нуля? Желательно Макс-2015. Интересует моделирование, материалы, текстурирование, чтоб как-то пошагово всё было. Буду хуйарить, чо.
ссылкаОтветить

Comments:
[User Picture]From: [info]fantomass
2015-07-26 11:42 pm none (UTC)

(Link)

ультимативный тутор:

1. создать бокс
2. райт клик - convert to poly
3. там прокликиваешь и прогугливаешь всё сверху донизу для каждого селектора (точки, рёбра, полигоны, тд тп)
4. и ты лоу-поли про, если научишься правильно экономить полигоны и затачивать топологию сетки под анимацию

5. жмёшь М
6. гуглишь: diffuse map, ambient oclusion map, specular map, gloss map, bump map, normal map, illumination map
7. и ты про по материалам, если научишься грамотно их сочетать

8. в вкладке модификаторов находишь и гуглишь UVW Map, UVW Unwrap
9. и ты про по развёртке, если научишься грамотно прятать швы и мапить без растяжек, в масштабе и без флипов. то есть погуглить чеккер. могу свой дать )

10. гуглить кости, IK и другой ригинг
11. и ты про ригинга, если твой персонаж сможет естественно сделать сальто с перекладины с охуевшим выражением лица ))
12. ну и ты про от анимации, если это выглядит как буд-то это реальный человек ))

ресурсы для старта - render.ru и demiart.ru

в остальном, моделить - это 99% времени ты двигаешь точки опять и опять, снова и снова, опять и опять ))
[User Picture]From: [info]fantomass
2015-07-27 12:17 am none (UTC)

(Link)

во кстати ещё - http://www.twitch.tv/directory/game/Game%20Development

и полезно и мотивирует )
[User Picture]From: [info]4aduh
2015-07-27 12:51 pm none (UTC)

(Link)

Нихуя себе, пасиба :) Буду про картодел \m/_ А то мне на форуме сказали, что брашами щас только долбоёбы делают :)
[User Picture]From: [info]fantomass
2015-07-27 01:24 pm none (UTC)

(Link)

это да, ещё с времён второй халфы с её хамером xD
[User Picture]From: [info]4aduh
2015-07-27 04:22 pm none (UTC)

(Link)

Не зря я не стал с сорсом возиться :)
[User Picture]From: [info]fantomass
2015-07-28 01:07 pm none (UTC)

(Link)

ну как раз со второй они и начали двигаться от бсп-брашей к мешу в октодереве. там так же как в удк в своё время - лепишь болванку брашами и потом сверху докидываешь детализацию мешами. щас в этом плане почти везде одно и то же, так как многое переезжает на хардвар и шейдеры
[User Picture]From: [info]fantomass
2015-07-28 01:08 pm none (UTC)

(Link)

то есть мне сурсовый рендер например больше нравиться, чем в уе и мерзкой юнити )
[User Picture]From: [info]4aduh
2015-07-29 12:28 pm none (UTC)

(Link)

Мне нравился zhlt :(