| |
[Апр. 10, 2015|02:59 pm] |
|
Эй, народ! Поизучав вопрос маппинга, к мапперству в Source я решил не возвращаться. Что выбрать? Unreal Engine или Cryengine? Unreal кажется более универсальным и жизнеспособным. |
|
|
| Comments: |
можно ещё Unity потыкать.
но на самом деле разницы уже очень мало, "уровни" отдельными моделями в 3dmax/maya делаются и импортируются.
![[User Picture]](https://lj.kraslan.strangled.net/userpic/2298/475) | From: 4aduh 2015-04-12 12:17 pm none (UTC)
| (Link)
|
>>как тогда настраивать взаимодействие с этими моделями, чтобы текстура дерева издавала звук дерева при взаимодействии с ней и .т.д.? Обычно всё делается раздельно, модель это чисто графический объект. И этот графический объект обкладывается остальными "невидимыми", к примеру коллижн, звуки и прочие триггеры. Можешь уроки по Unity потыкать, они там весьма богатые, даже более-менее игру можно соорудить. http://unity3d.com/learn/tutorials/modulesтам в принципе и можно понять принцип работы редактора движка. У UE, правда, не видел туториалов, не искал.
![[User Picture]](https://lj.kraslan.strangled.net/userpic/2298/475) | From: 4aduh 2015-04-12 08:36 pm none (UTC)
| (Link)
|
Ок, спс :)
![[User Picture]](https://lj.kraslan.strangled.net/userpic/2298/475) | From: 4aduh 2015-04-12 12:35 pm none (UTC)
| (Link)
|
И чё-то, сдаётся мне, придётся его покупать. Народ слишком сильно ебётся с ломаными версиями.
![[User Picture]](https://lj.kraslan.strangled.net/userpic/2298/475) | From: 4aduh 2015-04-12 12:36 pm none (UTC)
| (Link)
|
О, блять, он уже месяц как бесплатен xD | |