| Сталкер |
[Mar. 27th, 2007|09:40 pm] |
Играю в сталкера. Зацепило. Хотя надежды не оправдал, храфика не плохая отмосферная, но обещанной свободы не фига нет, игра опять таки коридорная, локационная,только вот размеры этих коридоров раздвинули что бы созадать элюзию большого пространства, да оно есть, но и что, прям как в джаст коуст, простарнства много, но делать в нём совершенно нечего, тогда зачем оно? Смотреть как калышеться трава, и шелестят деревья, и искажают горизонт однообразные аномалии* |
|
|
| Comments: |
обещали крутую игру с крутым искусственным интеллектом ... в итоге: обычная,я бы даже сказала занудная, рпг без признаков сколько-нибудь оригинального исскуственного интеллекта. разочарование, одним словом.
А что должно быть, чтобы ИИ был заметен?
что значит "заметен" ?? обещалось, что монстры будут жить своей жизнью - не будут зависеть от скиптов. а игра вдоль и поперек заскриптована.
Что бы ни было, это игра. Если бы всё было абсолютно реалистично, смысл играть?
эм. странный подход к проблеме. я говорила об обещаниях создателей игры. и о степени выполнения этих обещаний. все-таки игра четыре года писалась... а Вы мне философсиские вопросья задаете.
повторюсь, не раз сказанным...
игра создавалась не как основной проект, а в свободное от основной работы время! именно поэтому создавалась столь длительное время!
ах!! ну да, ну да.... тогда я тоже повторюсь: игра говенная :) а в рабочее время она создавалась, в учебное или еще в какое-нибудь - сути дела не меняет %)))
Аналогично!
Сталкер...игра потипу - пройти стоит, но только раз = посмотрим что там будет в мультиплеере...
эх! вспоминаю старый добрый конец 2004 года - Half-Life2...уже скоро как 3 года пройдет - а графика и геймплей до сих пор вставляет ^^ жду с нетерпением Portal! | |