| Heaven or He... +37°C D-D-Destroyed! |
[ 21 / 06 / 2010 | 18 / 28 ] |
Горящие Дымящиеся автобусы это, конечно, не взрывающиеся вертолёты, но воняют неприятно. Особенно, когда ты внутри. Обязательный пост про жару. Горячий красный чай вперемешку с зелёным. В смысле, по очереди. Делаю организму плохо, а потом возвращаю, как было.
Хочу поиграть с кем-нибудь в GGXX#R по сети, но не могу даже запустить ggxxnet_config.exe из-под Win7. Хотя. ВНЕЗАПНО нашёл соответствующую тему на fighting.ru. Кто бы мог подумать. А тут ещё сеть лагает. |
|
|
| ...герои снова слегка поумнели... |
[ 26 / 04 / 2010 | 23 / 53 ] |
Godville цветёт и пахнет. Это я так, на радостях - приятные обновления, да ещё и инвайты выдали. |
|
|
| Risen (Прокачавшийся) |
[ 29 / 10 / 2009 | 10 / 09 ] |
Я же по техническим причинам забыл написать про Ризэн. =( Исправляюсь.
Заранее оглашу вердикт - очень круто. И это не мешает мне долго перечислять минусы и смаковать их.
Во-первых, нет часов. Это, наверное, первое, на что я обратил внимание в интерфейсе. Есть экраны со всевозможным содержимым, а вот учёт минут и дней не ведётся. Но зато я спал регулярно и с чистой совестью. ^_^ Сами окна, кстати, оформлены непривычно ярко, а-ля современные мморпг. Во-вторых, не понравилось исполнение главным героем прыжков. Да, он подтягивается, запрыгивает и просто хорошо летит с аэроконтролем, но, по-моему, некрасиво. И, что хуже, он летит не по параболе. =( То есть, если спрыгнуть с возвышенности, на некотором расстоянии он резко, углом, уходит вниз. Улыбнули достижения. Это типа сейчас так модно. Ладно, пусть будут. Боевая система с первого взгляда показалась слабой. Сразу 3x комбо, и никаких боковых ударов. Как выяснилось, они и ещё много, чего вкусного, появляются при прокачке оружия. Зато сразу в плюсах - щит. И восхитительно подвижный бой - прыжок назад, в стороны. Восторг! Хотя, опять сюда просочился минус из прыжков - движения выполняются "из очережи". Т.е. до окончания удара нажал прыжок, а после окончания оказалось, что лучше его не делать, но уже поздно. Ах да, графика очень даже. Сильно хвалить не буду, ибо это не главное, за что я оцениваю. Вообще, игровая механика и интерфейс очень радуют свой продуманностью. (Не считая багов.) Удобный инвентарь, классификация к чему только можно, куча подсказок. 12 дней, 47 полезных часов игры. Чуть не забыл, предфинальную битву можно было сделать и посложнее. А в финальной - вся моя магия даже не понадобилась. Надо будет пройти ещё раз с мечём на харде. |
|
|
| Аз есмь бог, ня |
[ 19 / 08 / 2009 | 15 / 00 ] |
Кстати, опять же по наводке из журнала dr_teoretik наткнулся на Годвилль, правда без ссылки. Забавная штука. *медитирует на прогрессбар* |
|
|
| |
[ 24 / 05 / 2009 | 19 / 35 ] |
 |
|
|
| |
[ 27 / 04 / 2009 | 20 / 25 ] |
Соскучился по РПГ. =( Titan Quest, хоть и достойный продолжатель дела Diablo, но быстро надоел. И это не то, чего бы мне хотелось. Магия Крови не понравилась. Fable показался жутко деревянным с первых же секунд. В Ведьмака, может, ещё поиграю, но боевая система там чудовищная. TES (в Morrowind играл) нудный. Поставил первую Готику - сижу, кайфую. ^___^ Количество полигонов - фигня. Зато шикарное управление и взаимодействие с миром. Хочу - махну мечём влево, хочу - вправо. Ctrl + ↑, чтобы открыть сундук, Ctrl + → - чтобы взять предмет из него себе. И никокого использования мыши. ВООБЩЕ БЕЗ МЫШИ! Как, я считаю, мне повезло, что Готика была моей первой РПГ, когда я ещё слов таких не знал.
G, G2 и Mass Effect - то, что есть РПГ для меня. Может, кто-нибудь посоветует ещё что-нибудь стоящее? Ах да, исключительно сингловое. |
|
|
| |
[ 26 / 03 / 2009 | 22 / 02 ] |
| [ | music |
| | Воскресенье - Шанхай блюз | ] |
Чуть не забыл похвастаться! Спрею в ТФ2 теперь афишей из Мора! ^___^
Кстати, кто-нибудь может подсказать, где можно распечатать произвольную картинку на ткани, и сколько это может стоить? |
|
|
| |
[ 29 / 01 / 2009 | 20 / 32 ] |
Пенумбра 3 ненастоящая, правда, ведь? Пенумбра 3 ненастоящая! Ненастоящая! НЕ НАС ТО Я ЩА Я!!!!
 |
|
|
| |
[ 13 / 08 / 2008 | 21 / 05 ] |
Submachine FLF Submachine Zero Submachine 1 Submachine 2 Submachine 3 Sabme... мОЙМОСК!!1 |
|
|
| |
[ 27 / 06 / 2008 | 15 / 10 ] |
| [ | music |
| | Янка - Крестом и нулём | ] | Отвык я от тесных коридоров и ведения за руку. /Портал почти не в счёт/ Биошок удалён через полтора часа игры. |
|
|
| |
[ 04 / 06 / 2008 | 13 / 51 ] |
| [ | music |
| | Дельфин - Я буду жить | ] |
 До чего же трогательно. Красиво. И больно. Серьёзно, я чуть не плачу. Этот цвет я собирал по капелькам. Растил в себе. Бережно переливал в палитру. Раскрасил деревья и четыре оборота собирал плоды. А теперь он ушёл. В цветы. |
|
|
| |
[ 13 / 05 / 2008 | 15 / 25 ] |
Этот безумный, безумный, безумный, безумный Мор. Чуть не убил, свёл с ума, растоптал, поднял, стряхнул пыль песок и рассмеялся. |
|
|
| |
[ 06 / 04 / 2008 | 13 / 58 ] |
| [ | music |
| | Мумий Тролль - Бермуды | ] | Не пропадать же юзерпику.
Картины надёрганы из Pathologic принтскрином. Это без тех, что в овальных рамах, да и наверняка есть что-нибудь ещё.
( Look more... ) |
|
|
| |
[ 03 / 03 / 2008 | 14 / 09 ] |
Кстати. Кто проходил AMG's Alice? Я не понял концовку, точнее не увидел её. Никакого финального ролика, никаких титров. Только один экран, на котором слева скроллится алиса.

upd: А ещё, оказывается, есть вступительный ролик. Как минимум. В общем, это однозначно урезанная версия.
upd: Есть. "YEA, ALICE! You've saved us!" And she had done more than that, she knew... She had saved herself as well. |
|
|