| |
[Сент. 14, 2016|10:38 pm] |
|
С каким fps принято рисовать мульты сейчас? 25 fps заебёшься раскадровку рисовать, да и на хуй такая плавность не нужна. Есть стандарты какие-то? |
|
|
| Comments: |
![[User Picture]](https://lj.kraslan.strangled.net/userpic/3277/79) | From: vimer 2016-09-14 11:47 pm none (UTC)
| (Link)
|
![[User Picture]](https://lj.kraslan.strangled.net/userpic/2298/475) | From: 4aduh 2016-09-15 12:45 am none (UTC)
| (Link)
|
чот много
![[User Picture]](https://lj.kraslan.strangled.net/userpic/80/26) | From: barns 2016-09-14 11:51 pm none (UTC)
| (Link)
|
8
![[User Picture]](https://lj.kraslan.strangled.net/userpic/2298/475) | From: 4aduh 2016-09-15 12:45 am none (UTC)
| (Link)
|
чот мало
![[User Picture]](https://lj.kraslan.strangled.net/userpic/3277/79) | From: vimer 2016-09-15 01:47 am none (UTC)
| (Link)
|
Что мешает поэкспериментировать и найти оптимальный вариант? :)
![[User Picture]](https://lj.kraslan.strangled.net/userpic/2298/475) | From: 4aduh 2016-09-15 09:37 am none (UTC)
| (Link)
|
отсутствие времени и глупость процесса
![[User Picture]](https://lj.kraslan.strangled.net/userpic/3277/79) | From: vimer 2016-09-17 08:33 pm none (UTC)
| (Link)
|
Звучит как "хочу, но не хочу", хехе :)
по вкусу. больше - лучше. соответственно отношение цена-время-качество. для комповой можно отталкиваться от кратных значений обновления моника
есть читкоды в некоторых редакторах, где можно увеличить фпс за счёт просчёта интерполяций между кадрами и/или моушен блура | |