| По поводу UE4 |
[Сент. 23, 2015|03:59 am] |
|
Общался я на форумах и в сообществах. Многие мне твердят хуярить всё в тридэмахе, а потом импортировать. Но нахуя тогда в уе такой инструментарий? И как мне организовать правильное взаимодействие персонажа с текстурами? Помню, в контеровском движке это регулировалось наименованием файлов текстур. Благодаря этому текстуры при контакте с ними издавали соответствующие имитируемому материалу звуки. А если все объекты повставлять из Макса, тогда что? |
|