| |
[Дек. 11, 2009|07:42 pm] |
Помните вот этот пост? https://lj.kraslan.strangled.net/users/4aduh/120532.html
После года и полутора месяцев игры, я его, наконец, полностью прочёл прошёл . Fallout-3.

Писать, вобщем, нечего, его надо просто попробовать. Ощущения как от хорошей книги, которую вместе с главным персонажем начинаешь "жить" от его рождения и до самой смерти. Жутко сложно в мозгу уложить все места, в которых в процессе игры побывал и не похожие друг на друга истории, в которых поучаствовал. Год и полтора месяца! У меня ушло, чтобы пройти все квесты и открыть всю местность на карте! Я хренею, представляя, сколько труда ушло на создание всего этого пространства и сюжетных линий. Вопрос с графикой сразу опускаем за его бессмысленностью. Имеем что - гигантскую карту постапокалиптического мира, уничтоженного ядерными войнами, полную всесяческих опасностей, по которой можно абсолютно свободно перемещаться, хороший баланс, быстро загружающиеся сохранения, основную сюжетную линию с поисками отца, туеву хучу побочных сюжетов, на которые случайно натыкаешься в процессе путешествий, ещё бОльшую хучу людей, которым можно помогать, а можно, в зависимости от вашего скрытого "я", обманывать или просто убивать и зарабатывать себе соответствующее отношение окружающих, такую же хучу людей, с которыми не встречаешься, но следы истории которых можно разрозненно находить в записках, кассетах, брошенных терминалах, американскую ностальгию о предъядерных временах 60-х г.г., и в конце игры - мораль о человеческих качествах и ценностях. Вряд ли третий фоллаут можно рекомендовать детям, но по-крайней мере многим взрослым не мешало бы поучиться у этой истории, которая по замыслу авторов, не смотря на всю жестокость, "мясо" и ужасы происходящего, учит главному - убивать человечности.
Хз: пафосно? Наверное, но у меня именно такие ощущения после тщательного прохождения. За что всегда любил компьютерные рпг-игры, так это за то, что в отличие от книг, в которых автор даёт волю воображению читателя лишь в некоторых местах, игрок волен сам строить свою репутацию, порядок действий и влиять на конечный результат своих похождений. Самостоятельно решать проблемы от мелко-семейных - вроде просьбы дурнушки, которая живёт на пустошах, принести ей много бутылок квантовой ядер-колы для коллекции, и её соседа, который пытается у вас эти бутылки перехватить, чтобы подарить их соседке и взамен трахнуть её, до противных вроде деревни, в которой живут якобы счастливые миловидные людишки, которые в итоге оказываются каннибалами, жрущими случайно забредших гостей, и глобальных - завязанных в основную сюжетную линию. А что касаемо предыдущих частей игры, думаю, часть третья их прекрасно дополняет, не смотря на злостные ругательства со стороны любителей двигающихся квадратов с видом от третьего лица. Разработчикам - памятник.
|
|
|