суть такова: система генерации персонажа основана на наборе положительных и отрицательных перков, можно брать разные перки - профитные вычитают очки из пула (в зависимости от ценности профита), пенальтеподобные, наоборот, в пул плюсуют очки. то есть, набрав хуёвых особенностей, по типу паралича и проблем с речью, можно взять ультраталант в физике и сгенерить хокинга, например.
2 comments | Leave a comment