| |
[Июл. 10, 2008|09:15 pm] |
Вобщем первый рабочий день прошел нормально. Болит спина и руки. Сразу две мазоли на одном пальце :( Коллектив отличный.
Через месяц будут стальные мыШШцы! \m/ |
|
|
| |
[Июл. 10, 2008|06:55 am] |
Сегодня первый рабочий день =О
Доброе утро. |
|
|
| |
[Июл. 9, 2008|05:04 pm] |
| [ | In winamp |
| | Yoshihisa Hirano and Hideki Taniuchi - Death note | ] | Предложили работу кладовщиком. 10000 р/месяц. Сказали "работы дофига, даже не присесть". Я ломаюсь, но деньги то нужны :(
+ ломаюсь между Новосибом и Болгарией в августе. С одной стороны SOS 2008 (http://sibotakusaiten.ru/) С другой - полноценный отдых на море... |
|
|
| |
[Июл. 7, 2008|07:53 pm] |
| [ | In winamp |
| | Bromheads Jacket - Music For The Fight | ] | Вобщем когда Глеб начинает радоваться жизни, происходит много всяких разных ебучих мелочей, который в последствии превращаются в одну большую жопу. Никто и ничто меня никогда не вгонит в депрессию. Я вообще не знаю что это такое.
А, да, замечания типа "ты еще молодой, бла бла бла" игнорируются.
Music for the fight! \m/ |
|
|
| |
[Июл. 5, 2008|01:22 pm] |
Ну вот и накрыл дождик драг-битву... МОКРЫЙ АСФАААААААЛЬТ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! \m/ |
|
|
| |
[Июл. 2, 2008|02:30 pm] |
В Аэрокос подал, СибГТУ подал, остался КГТУ. Жду апеляции.
Wanted определенно годен к просмотру и я определенно пересмотрю его еще раз (да мне уже сейчас хочется его пересмотреть!), но концовка... концовка портит всё: концепцию, безупречную игру актеров, сюжет (хоть и боянный и банальный в некоторых местах), а самое главное - отношение к Бекмамбетову, которое сохранялось на отметке "положительно" на протяжении всего фильма. Лучше бы написали "To be continued...". Если вы смотрите этот фильм, то выключите/уйдите на полуфинальной речи гг...
Да и русский перевод ебланский. Хочу сабы :( |
|
|
| |
[Июн. 30, 2008|12:57 pm] |
Блин, забыл взять копии и заверить. Завтра опять в туда. И в аэрокос.
В глазах плывёт и подташнивает... 2 литра флеша не сделали своё дело. Спать.
Кстати в приёмную все идут с родителями, это показатель несамостоятельности или же "ой, блять мы такие хорошие, пригожие, возьмите нас пожалуйста"? Никого не хотел обидеть, риторический вопрос... |
|
|
| |
[Июн. 30, 2008|08:07 am] |
| [ | In winamp |
| | Korn - Word Up (на 50-ый раз, я запал на этот трек) | ] | Съемки охрененного ливня и грозы в slow-mo в 5 часов утра рулят ^_^
Ежедневные тренировки в теккен 5 конечно не проходят даром, но сегодня проигрывал 28-1... Кольт демонюга =D
Не спааааааать... щас поеду в приёмную комиссию сдавать доки.
И вообще, доброе утро! |
|
|
| update |
[Июн. 29, 2008|07:19 pm] |
Бутылочки со здоровьем упразднили. Очевидно, товарищи из Blizzard переиграли в God of War, поэтому здоровье будет восполняться вылетающими из врагов шариками красного цвета. Если играть в кооперативе с товарищами, то игрок, впитавший в себя шарик, поделится здоровьем и со всеми близстоящими союниками. Рандомные локации, населенные случайными типами монстров - это мы видели еще в Diablo 2. Для того, чтобы добавить третьей части еще больше реиграбельности, разработчики также ввели случайные события. Например, когда в одной и той же локации вы при первом прохождении натыкаететь на дом, наводненный зомби, и помогаете его обитателям. А в другой раз встретите караван, атакованный бандитами, и вам придется его сопроводить до безопасного места. Свойства предметов подаются в стиле World of Warcraft. Помимо дополнительных свойств указываются: Damage (12-27), Speed (1.20) и Damage Per Second (24.8). Причем, именно последняя характеристика занимает главное место в описании. Каждый предмет в инвентаре занимает ровно один слот. Всего будет несколько мешков, куда можно складывать скарб (опять смотрим World of Warcraft). У героя, помимо старой экипировки, появятся штаны и наплечники. |
|
|
| |
[Июн. 28, 2008|11:33 pm] |
Да, да, да! Это Diablo 3!
Ну и кто оказался прав? Правильно, я.
Действие Diablo 3 развернется спустя 20 лет после событий Lord Of Destruction, когда были уничтожены все три темных Лорда: Диабло, Мефисто и Баал. Старичок Декард Каин — известный своей способностью идентифицировать свойства редких предметов — отправляется в Тристрам, где когда-то все началось, где в подземных лабиринтах когда-то скрывался сам Диабло. И тут — сюрприз — с небес падает комета. Burning Hell пришел в уютный мирок Sanctuary. Монстры разбегаются во все стороны. Людям снова нужны герои.
Ключевые особенности проекта: Игра разрабатывается уже 4 года командой из 50-ти человек Совершенно новый, созданный с нуля трехмерный движок Локации, как и прежде, генерируются рандомизатором. Но будут и неизменные Для того, чтобы элементы окружения разлетались на куски красиво и реалистично, используется физический движок Havoс Всего будет 5 (пять) игровых классов. Среди них — как старые знакомые (Barbarian), так и новички (чернокожий Witch Doctor) У каждого из игровых классов будет своя собственная сюжетная линия Внешний облик героев нельзя настраивать. Единственное, что позволят — изменять пол Интерфейс максимально простой, аналогичен тому, что можно было видеть в Diablo 2. Только навыки можно переносить на отдельную панель между шариком «здоровья» и «маны». Сервис Battle.Net значительно доработан. Для удобства в нем появятся новые возможности. По их поводу разработчики не распространяются, но обещают, что оценить их можно будет уже в Starcraft 2. Кстати, именно Battle.Net товарищи из Blizzard считают лучшей защитой от пиратства Прохождение игры займет примерно столько же времени, сколько и Diablo 2 При создании боссов и прочих аспектов игры создатели вдохновлялись такими играми, как World of Warcraft (кто бы сомневался) и The Legeng of Zelda (!) Огромное внимание уделено кооперативному прохождению Поскольку в Diablo 2 торговля между игроками была реализована ужасно криво, в третьей части ее собираются значительно улучшить и сделать более удобной (введут аукцион?) Игра разрабатывается как для PC, так и для Mac. Насчет консолей у Blizzard пока нет никаких планов Blizzard постарается сразу перевести игру на максимально возможное число языков Системные требования пока не объявлены Дата выхода неизвестна
Стилистика Титан Квеста и графика ВоВа. Кстати Witch Doctor'a были в вове... Тролли ^_^ |
|
|
| |
[Июн. 25, 2008|05:37 pm] |
 Монтировку себе все успели взять/купить? |
|
|
| |
[Июн. 25, 2008|05:32 pm] |
|
086 получил, осталось сфотографироваться и дождаться сертификатов... |
|
|
| |
[Июн. 25, 2008|05:27 pm] |
Продолжение Секретных материалов снимал Крис Картер, а Хеллбой 2 - Гильермо. Теперь точно можно сказать, что это нужно посмотреть ^_^
Завтра на Вонтед!
А Хаус опять надоел. Он скучный =\ |
|
|
| |
[Июн. 21, 2008|03:02 pm] |
| [ | Current Mood |
| | больное | ] | Ну чтож, это был офигительный выпускной. Я рад %)
Только нельзя было под конец, после вина водку с соком мешать... |
|
|
| |
[Июн. 15, 2008|12:16 am] |
| [ | In winamp |
| | Carl Douglas - Kung Fu Fighting | ] | Бобровый лог + шашлыки = отличный день ^_^
4 по алгебре. Завтра баллы поеду узнавать. Но блять, я 5 хотел =\ |
|
|
| |
[Июн. 11, 2008|06:13 pm] |
5.
Всё, ми свободен. |
|
|
| |
[Июн. 9, 2008|02:38 pm] |
5. 12-ый билет (который я собственно толком не учил). Легкая теория и трудная практика, то что нужно ^_^ |
|
|
| |
[Июн. 7, 2008|07:34 pm] |
| [ | In winamp |
| | Machinae Supremacy - Insidious | ] |
| [ | Current Mood |
| | веселое | ] | Моя копилка десятиков и пяточков на данный момент весит 1,5 кг. Скоро машину куплю! |
|
|