Every Game - Июнь, 16, 2006 [entries|archive|friends|userinfo]
Every Game

[ userinfo | lj_crownet userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Июнь 16, 2006

[Июн. 16, 2006|10:56 pm]

everygame

[taiko]
что это за сообщество, и какая его цель - будет сказано позже.

согласие автора идеи уже получено.

можете попробовать погадать для чего это сообщество.
ссылка11 воспоминаний|Вспомнить

[Июн. 16, 2006|11:26 pm]

everygame

[taiko]
Каждый день, один-три раза в этом сообществе появится скриншот с "описанием" игры.
Конечно же вы сможете обсудить эту игру с другими посетителями нашего сообщества!

Если вы хотите рассказать о своих любимых играх в таком же формате, оставьте комментарий здесь и в последствии я расскажу о том, как это можно будет сделать в самой корректной форме.

Mini-review не претендуют на полноту, раскрытие темы, художественный талант и т.п. Их минимальная цель - напомнить о существовании той или иной игры.

В нашем сообществе вы не узнаете о самых новых играх, однако сможете освежиться и вспомнить прошлое благодаря mini-review в стиле freestyle, написанными посетителями форума forum.romov.net.

Сообщения в этом сообществе - кросс-посты из everygame@livejournal.
Существует с согласия автора идеи.
ссылка1 воспоминание|Вспомнить

[NES] Bucky O'Hare :: everygame :: forum.romov.net [Июн. 16, 2006|11:27 pm]

everygame

[taiko]
Обзор Bucky O'Hare от AntZ

image hosting by http://image.crownet.ru/

Платформа: NES
Bucky O'Hare
(c) 1992 KONAMI CO., LTD.
LICENSED BY NINTENDO

Когда-то давно у меня была NES и не видел больше никаких приставок, но однажды у моего друга появилась SMD и он пригласил меня поиграть. Первое отличее которое бросилось мне в глаза - в играх на SMD задний фон двигался медленнее, создавая эффект дальности. И я был очень удивлен когда через некоторое время увидел такой же эффект и на NES в игре Bucky O'Hare. Существуют и другие игры на NES с этим эффектом, но их очень мало. В любом случае игра очень красивая.

Главным героем игры является зеленый заяц Bucky (как ни странно, но это не единственная игра про зеленого зайца, которая мне нравится, я также обожаю игру Jazz Jackrabbit для PC :)). Он должен спасти своих друзей от космических жаб-пиратов. Каждого друга держат на отдельной планете: покрытой плотной растительностью - зеленой, огненной-красной, ледяной-синей и пустынной желтой, где находится станция пиратов. После спасения друга, вы можете играть и им. У каждого персонажа свои возможности, Bucky умеет высоко прыгать, DeadEye ползать по стенам, а без возможности Blinky разбивать камни даже не возможно пройти ледяную планет, поэтому перед тем как лететь на нее, вам прийдется спасти сначала его. Игра довольно длинная и имеет систему паролей. После прохождения 4 планет и освобождения всех друзей на самом деле все только начинается. :)

Игра очень быстра и динамическая, и все действия происходят под такую же быструю и динамическую музыку (nsf), которая добавляет много драйва. Но драйв игре добавляла не только скорость игры. Если в пиратском картридже с Teenage Mutant Ninja Turtles 3 был бессмертный Шредер, то здесь наоборот был очень смертный главный герой, который умирал от одного попадания, тогда как в нормальном картридже у игрока было просто огромное по сравнению с пиратским количество жизней. Я постоянно удивлялся зачем нужны шкала Life и все эти сердечки вокруг, если я все равно умирают от одной пули. Но это только добавляло интерес к игре. Как много игр вы прошли на одном касании? Когда уворачиваешься от огромного количества выстрелов, когда пули свистят буквально в миллиметре от тебя и ты остаешься жив, то это доставляет невероятные впечатления, ты начинаешь ощущать свои силу и скорость.

Игра, кстати, создана по мультфильму, котрый мне к сожалению так и не удалось увидеть...

[ скачать ]
ссылка3 воспоминания|Вспомнить

UMK3 [Июн. 16, 2006|11:59 pm]

everygame

[stalker]

Ultimate Mortal Kombat 3


Платформа: Sega Genesis


image hosting by http://image.crownet.ru/


Очередная серия суперпопулярной игры "Смертельная схватка" (четвертая по счету), в которой принимают уастие уже 25 бойцов. Увеличилась динамичность и скорость, стало больше спец-приемов. В игру вернулись старые испытаные войны и первой, второй и третьей версий игры, а также можно выбрать, как обычных, так и секретных бойцов ( JADE, RAIN, ERMAC, NOOB SALBOT). Добавились красочные дополнительные задние планы. Появились командное соревнование (по 2 бойца в каждой команде) и турнир из 8 участников до победного конца... Введено новое, сверхсложное и сверхзверское окончание боя - BRUTALITY. Продолжение следует...


[ скачать ]


PS: Переписывал это с коробки из под картриджа с игрой =)

ссылка2 воспоминания|Вспомнить

navigation
[ viewing | Июнь 16, 2006 ]
[ go | На день назад|На день вперёд ]